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概要 【プテラノドン】の上位種、【フライングデス】の下位種にあたる翼竜のモンスター。 非常に涼しげな水色の身体が特徴。 DQⅣ DQMBⅡL DQⅣ 通常攻撃に加え、凍りつく息と凍える吹雪を吐く上、痛恨の一撃まで放つかなりの難敵。 【海辺の村】や【ガーデンブルグ】の周辺、【ガーデンブルグ南東の洞窟】に出現する。 特にガーデンブルグ洞窟内では、【とうぞくバコタ】戦に備えて体力を温存したい勇者一行を、【ドラゴニット】や【グレートオーラス】らと共に執拗に邪魔する厄介者。 最高4体で出現するので、複数から一気に吹雪を喰らってしまうと危ない。 飛んでいるため回避率が高く、ドラゴンっぽいくせにドラゴン系ではない(FC版のみ)のでドラゴンキラーが特攻にならないのも地味に嫌な所。 確実に有効なメラ・ギラ・イオ・デイン系の呪文も使って素早く倒してしまいたい。 【ちからのたね】をたまに落とす。 【ロザリーヒル】のボスである【ピサロナイト】は仲間呼びでコイツを呼び出す。 FC版では呼ばれて出現すると即座に行動するので、ますます厄介。 ピサロナイトが使う【せいじゃくのたま】で呪文を封じられてしまった場合、吹雪がかなり面倒なことになる。 呪文を封じられてもいいように、【しゅくふくのつえ】等の回復手段を用意しておくといいだろう。 なお、Ⅳでは最後に倒した敵しか道具を落とさないので、ピサロナイトを先に倒してしまうと、静寂の玉が手に入らない。 なので、必ずアイスコンドルから先に倒すようにしよう。静寂の玉がいらないのなら気にしなくても良いが。 DQMBⅡL 【レジェンドクエストⅣ】の第五章で登場。【ピサロナイト】、【プテラノドン】とチームを組み、襲いかかる。 「アイスピック」と「ヒャダイン」を使う。呪文が氷属性になった他はプテラノドンの使いまわし。 お供変更により、ビクトリーではリストラされた。
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DS版DQ5のAIターゲッティングについて 攻撃について 回復について 補助について アイテムについて 何故ブレスを使わないのか?⇒解決方法 作戦の傾向 DS版DQ5のAI DS版DQ5のAIについて以前ドラクエ5の本スレに誰かがあげてくれた検証と考察 ターゲッティングについて 眠り状態でなく、さらに最もHP残量の低い敵を確実に狙う(打撃) 最もHP残量の低い敵を確実に狙う(魔法) 全ての行動において「範囲」は考慮しない 攻撃について 優先1:設定ダメージが敵のHP残量に最も近い攻撃を出す(消費MP不問/武器攻撃優先) 優先2:現時点で最も高いダメージを与えられる攻撃を出す ※「いのちをだいじに」のみ、常に「設定ダメージが敵のHP残量に最も近く、かつMP消費の最も低い攻撃」を出す 優先3:武器攻撃で敵を仕留められない場合、ザキorザラキを使用する ・ いずれの条件においても「範囲」は考慮しない。・ 上の条件が重なった場合、打撃攻撃がまず優先される。・「いのちをだいじに」は優先2の条件が存在せず、MP消費を抑える構築になっている。・「じゅもんつかうな」は当然、MP消費のない攻撃のみを行う。・「おれにまかせろ」は攻撃を行わず、攻撃しか行動がない場合は防御を行う。・「きあいため」「ちからため」に関しては謎。「ガンガンいこうぜ」は若干発生率が高い印象。・ 自爆系など一部の呪文、特技は使用しない。 回復について 作戦によって回復行動を開始するボーダーラインが違う ガンガンいこうぜでも回復や蘇生は実行される 回復の目安は「ガンガンいこうぜ:30%前後、いのちをだいじに:60%前後」 「ベホマラー」のような全体回復を使用する場合も、全体のHPでなく単体のHPで使用が決定される 補助について 敵の耐性を考慮して補助行動を実行する 補助が攻撃に優先される条件は不明 ※「おれにまかせろ」は補助と回復のみを行う アイテムについて 一定の条件を満たした場合、杖など消耗しないアイテムは積極的に使用 消耗品や「たたかいのドラム」など、一部のアイテムは使用しない 「いのちをだいじに」+「しゅくふくのつえ」要員がいると回復が楽 何故ブレスを使わないのか? 攻撃の際に「範囲」を考慮せず、また、常にHPの低い敵を狙うAIであるため 攻撃力が高い場合、敵の数に関わらず、優先2が実行された際に打撃が優先される 優先1が実行された場合もMP消費のないブレスよりもやはり打撃が優先される ⇒解決方法 攻撃力を減らし、ダメージがブレス>攻撃になれば積極的に使用するようになる 呪文攻撃の場合も同様 ただし、HPの低い敵を真っ先に狙うのと優先1の打撃優先思考だけはどうにもならない模様 作戦の傾向 ガンガンいこうぜ:実質、攻撃最優先の「バッチリがんばれ」。補助は行わない模様。 バッチリがんばれ:あらゆる行動を行う。オートバトルのデフォルト。 いのちをだいじに:MPをある程度、節約してくれる仕様。補助も積極的に行う。 おれにまかせろ :補助と回復だけを行い、後は防御に徹する。地味にボス戦で有効。 めいれいさせろ :デボラは潜在M じゅもんつかうな:未調査 トップページへ戻る
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Lv99魔王4機マルチプレイ正規1ターン討伐とは? 4機マルチプレイによって、各キャラ用の秘伝書と錆び付いた防具を揃えてシングルプレイ時のチートを使わないと実現不可能な天文学的成功率をより実現可能な成功率に向上させた上で、各Lv99魔王地図の1ターン討伐に挑み続けて自分名義のLv99魔王の1ターン討伐地図を作成。 更に、作成に成功した1ターン討伐地図は動画チャンネルのプレゼント企画として配布する事も可能という、バグ、チートによる動画配信が一切通用しない全ドラクエシリーズの中でも屈指の究極やり込み要素の1つである。 Lv99魔王正規1ターン討伐の理論と実現方法 理論と実現方法については下記の動画にてご参照下さい。 ↓理論とパラメーター設定の解説↓ ↓戦闘手順と実践方法の解説↓ また、各キャラのパラメーター設定の際にはA Little Old Games様により作成して頂きました下記リンクのブログ記事もご活用下さい。 【ドラクエ9】高レベル大魔王1ターン撃破の方法について 撮影動画による白黒判定について 判定には正規の手順で成功させたものという証明動画が必要となる。動画の録画は偽トロキャプチャー、もしくはスマホ等のビデオカメラから実機の直撮りにて、魔王に話しかけて戦闘を開始する場面から成功して地図から出るまでのを一部始終をホスト機から撮影すること。 (偽トロキャプチャーでの録画の場合は、実機の討伐ターン1ターン更新画面をスマホ等のカメラで撮影した証明画像も必要) 必ず4機のマルチプレイで行う事。 左上のマルチ通信アンテナが表示されていないシングルプレイの場合は改造コードの使用によるチートやエミュレータの使用が疑われるので無効とする。 ※マルチプレイでの改造コードの使用は絶対にお止め下さい。 ドラクエ9 改造データとの通信について バラモスLv99とその他のLv99魔王1ターン討伐の考察 まずは成功率と要基準プレイ時間について説明しておきます。 バラモスLv99の場合は実際に討伐を進めていて体感として約120回に1回の割合で1%ガチャを外した感覚でしたので、成功率を約1/12000、要基準プレイ時間を600時間としています。 ですが、単に成功率が約1/12000と言いましても数字の大きさが大きさだけに挑戦者によって成功を引き当てれる試行回数の差はより大幅に開きが出る事が考えられ、試行回数が100回以内に成功する確率も有れば、100000回試行しても成功しない可能性も0では無いという極端な世界なのですが、大多数の方が挑戦して平均値を出した場合の成功率は約1/12000で、必要プレイ時間は約600時間に近づくという予測の上でこの数値を出しています。 その前提で計算した各魔王の成功率と要基準プレイ時間を記載しておきます。 各魔王の1ターン討伐予測成功率と要基準プレイ時間 バラモスLv99 約1/12000 約600時間 ムドーLv99 約1/64721 約3250時間 ドルマゲスLv99 約1/65000 約3250時間 デスピサロLv99 約1/135000 約6750時間 ミルドラースLv99 約1/145800 約7290時間 ラプソーンLv99 約1/100000000 約5000000時間 解説の手順で行うと戦闘時速は大体20回なので、学生や社会人の方が趣味の時間を1ターン討伐へ全てを費やし、週20時間プレイで400戦、月1600戦のペースで進行して行けば年19200戦となり、成功率1/12000のバラモスLv99なら大体は1年続けて取り組めば達成出来るといった計算になります。 一方完全2ターン行動でHPが17000を超える最難関のラプソーンLv99の正規1ターン討伐の場合は予測成功率が1億分の1、要基準プレイ時間が500万時間という最早、余程の権力者が何らかの因果によっておかしな方向に権力を行使しない限りは実現不可能といった、人類が絶対に足を踏み入れてはならない領域となっております…Ψ(▼∀▼)Ψ (記載したLv99魔王以外も理論上1ターン討伐は可能ですが、未考察) 因みにデスタムーアLv99は理論上ですら1ターン討伐が可能な戦法が明らかになっておりません。 Lv99魔王正規1ターン討伐殿堂入り記録 2015年06月08日 バラモスLv99 1st 2021年10月23日 バラモスLv99 2nd 2022年08月17日 バラモスLv99 3rd 現在、バラモスLv99の1ターン討伐正規確定地図は発見者:カール、トーマ、ななしの3枚となっています。 殿堂入り記録の申請について これからもLv99魔王1ターン討伐の成功実例を殿堂入り記録として更新して行きますので、もし達成された方がおられましたら、Twitterにて達成動画、及び画像をアップした上で当アカウントまでご申告をお願いします(^-^)/ to-maDORAQUE channel Twitterアカウント https //mobile.twitter.com/gjtwad0304_m それでは、各挑戦者様からの殿堂入り記録の更新申請を気長にお待ちしております。
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このゲームの発売は2009年。 もはや立派な昔のゲームですし、ブームはとっくに過ぎ去っています。 そのため出かけた先ですれちがういわゆる「野良すれちがい」は天文学的な確率…早い話が「無理ゲー」です。 しかしプレイヤー同士で連絡をとり合えばすれちがいができる望みはあります。 では連絡をとるにはどうすればよいのか。 有効な手段はネット検索やSNSの活用です。 https //ruiyuki7.hatenablog.jp/entry/2023/07/17/080000 ↑こちら(外部)に探し方、および連絡のとり方についてまとめられています。 ぜひ活用して同じドラクエ9プレイヤーさんにめぐり会ってみてください。 もちろん、私にご連絡していただいてもかまいません。 こちらの掲示板はまだ未整備なので、お手数ですがこちらのツイッターにメッセージいただけると助かります。 https //twitter.com/toyoda7603?t=wXTxn-xF2BHjZMsxwDjGaQ s=09 神奈川住まいなので、神奈川・東京・千葉北部・埼玉でしたら比較的すぐに対応できるかと思います。ご参考までに。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1782.html
概要 【しりょうつかい】の上位種にあたる魔法使いタイプの敵で、こちらは緑色の帽子に紫色の顔色である。 最上位種に【ブラックマージ】がいる。 名前だけ聞くととっても美味しそうな敵。 DQⅣ 主に【王家の墓】内部や、リバーサイド・デスパレスの大陸に出現する。 特に王家の墓ははぐれメタルの量産ポイントなので、経験値稼ぎをしていると嫌でも遭遇する。 通常攻撃、ベギラマ、マホトラ、甘い息を使用し、この系統で唯一1ターンに1~2回行動する。 ベギラマ1回分のMPしか持たないが、直後にマホトラで補給してくるという嫌らしさ。 眠らされたまま一方的にMPを吸われ続けることもあり、Ⅲの【ゾンビマスター】を彷彿させる。 当然この時点でのベギラマは結構痛く、連発されることもある。 マホトーンも効くが、判断力も高いため、呪文を封じるとすぐに甘い息と通常攻撃に行動を切り替えてくる。 王家の墓の時点では攻撃力もそれなりに高く、攻撃力が高い【テラノバット】や同じく全体攻撃持ちの【ドラゴニット】も同じ場所に出てくるため、眠らされてハメ殺されてしまうこともある。 ヒャド系とイオ系が完全無効なのを始めとして呪文耐性も高く、最高4体の集団で現れることが多いので、とにかく面倒臭い。 死霊使い以上にストレスが溜まる非常に嫌なモンスターという印象を抱いたプレイヤーが多いと思われる。 ラリホーは効きにくいが、マホトーンは死霊使いよりは効きやすい。また、こちらのマホトラも確実に効く。 ザキ系も効きやすく、クリフトを連れていけばザラキでまとめて死んでくれるので覚えておこう。 報酬は死霊使いよりちょっとだけ多い程度で、ドロップアイテムは【しゅくふくのつえ】。
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魔法使いの特徴 攻撃呪文のスペシャリスト。打撃攻撃は弱いので、呪文で攻撃する職業です。通常攻撃の「たたかう」と違って呪文で敵に大ダメージを与えたり、1回でたくさんの敵にダメージを与えることができます。 しかし呪文を使うたびにMPを消費しますので、残りMPには気をつけ、無駄に呪文を使わないよう、敵が少ない時や楽な時は「防御」などでMPを温存しましょう。 また、魔法使いはHPや守備力が低いので、死なないよういつも気をつけてあげる必要があります。 魔法使いのステータス: ちから みのまもり すばやさ HP MP ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ ★★★★☆ 3つの項目で全キャラ中最低値となっています。ただし意外にも素早さは一級品。 レベルアップで覚える呪文: Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 1 メラ 4 ピオリム 6 ヒャド 7 ルカニ 8 リレミト 11 イオ 13 トラマナ 16 ヒャダルコ 19 メダパニ 21 マホカンタ 25 ルカナン 28 イオラ 30 メラミ 33 バイキルト 40 マヒャド 42 ヘナトス 47 イオナズン 53 メラゾーマ 64 メラガイアー 68 マヒャデドス 魔法使いのスキル: 魔法使いも僧侶と同じく、杖スキルでMP自動回復を狙うと良いでしょう。 「祝福の杖」を覚えれば、魔法使いでありながら回復することもできるようになります。 杖に振らない場合は、敵1グループに攻撃できるムチを鍛えれば、 素早さを生かして先攻できる打撃職として、ある程度戦闘に参加できるようになります。 各スキルで覚える特技の詳しい効果については、リンクをご覧ください。 短剣 / ムチ / 杖 / 盾 / まほう 短剣 必要pt 修得する特技 3 ポイズンダガー 7 こうげき力+10 13 キラーブーン 22 かいしん率アップ 35 タナトスハント 42 こうげき力+20 58 アサシンアタック 76 こうげき力+30 88 バンパイアエッジ 100 全職業でそうび可 盾 必要pt 修得する特技 6 シールドアタック 12 盾ガード率+2% 18 大ぼうぎょ 25 盾ガード率+2% 32 ビッグシールド 40 ミラーシールド 52 盾ガード率+2% 66 まもりのたて 82 うけながしのかまえ 100 全職業でそうび可 ムチ 必要pt 修得する特技 3 らせん打ち 7 愛のムチ 13 こうげき力+10 22 しばり打ち 35 こうげき力+20 42 ねむり打ち 58 こうげき力+30 76 ヒールウィップ 88 双竜打ち 100 全職業でそうび可 まほう 必要pt |修得する特技| 8 魔結界 18 常時こうげき魔力+ 26 ぶきみなひかり 38 常時さいだいMP+10 46 せいしんとういつ 54 呪文かいしん率アップ 68 魔力かくせい 78 常時こうげき魔力+60 88 常時さいだいMP+20 100 常時こうげき魔力+100 杖 必要pt 修得する特技 3 さいだいMP+10 7 まふうじのつえ 13 MP吸収率+2% 21 悪魔ばらい 31 さいだいMP+30 44 しゅくふくのつえ 57 MP吸収率+4% 70 さいだいMP+60 84 MP自動回復 100 全職業でそうび可
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テスト - 管理人 2009-12-20 16 54 51
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収集アイテム:どうぐ 商品名 買値 売値 レア度 商品説明 入手場所 錬金可否 入手場所 落とすモンスター やくそう 8G 4G 仲間ひとりのHPを30~回復 ウォルロ村セントシュタイン城下町エラフィタ村他 スライムスライムベス他 - 上やくそう 36G 18G 仲間ひとりのHPを40~回復 メタルスライム ○ 特やくそう - 35G 仲間ひとりのHPを90~回復 ○ いやしそう 50G 25G 仲間ひとりのHPを60~回復 ○ どくけしそう 10G 5G 仲間ひとりの毒を治す ウォルロ村セントシュタイン城下町エラフィタ地方他 ズッキーニャ - 上どくけしそう 38G 19G 仲間ひとりの毒を治しHPも40~回復 ○ 特どくけしそう - 33G 仲間ひとりの毒を治しHPも90~回復 ○ まんげつそう 30G 15G 仲間ひとりのマヒを治す エラフィタ村ベクセリアツォの浜 きつけそう 95G 47G 仲間ひとりのマヒを治しHPも60~回復 ○ 天使のすず 90G 45G 仲間ひとりの混乱を治す ツォの浜 ばんのうぐすり - 87G ☆★★★★ 仲間ひとりの毒・マヒを治しHPも90~回復 ○ まほうのせいすい 500G 250G 仲間ひとりのMPを30~回復 ツォの浜 キメラのつばさ 25G 12G 一度行った場所にいっしゅんで飛んでいける ウォルロ村セントシュタイン城下町エラフィタ地方他 おもいでのすず 28G 14G 洞くつや塔からしゅんじに脱出できる セントシュタイン城下町ベクセリアツォの浜 どくがのこな 90G 45G 使うと敵1体をマヒさせる毒のこな 西セントシュタイン ひとくいが まだらくもいと 35G 17G 敵にからみつき動きをおそくするクモの糸 ウォルロ地方 商品名 買値 売値 レア度 商品説明 入手場所 錬金可否 入手場所 落とすモンスター ゆめみの花 68G 34G 使うと敵1体を眠りにさそうアンニュイな花 おかしなくすり - 280G ☆★★★★ 使うと敵1体を混乱させるヘンなくすり グビアナどうか - 100G ☆★★★★ 使い道はないが売ればお金になる古びたコイン グビアナぎんか - 500G ☆★★★★ 使い道はないが売ればお金になる古びたコイン うつくしそう - 14G ☆★★★★ 仲間ひとりのみりょくがすこしだけふえる ふしぎなきのみ - 20G ☆★★★★ 仲間ひとりの最大MPがすこしだけふえる ちからのたね - 15G ☆★★★★ 仲間ひとりのちからがすこしだけふえる きようさのたね - 15G ☆★★★★ 仲間ひとりのきようさがすこしだけふえる スキルのたね - 50G ☆★★★★ 仲間ひとりのスキルポイントがすこしだけふえる ちいさなメダル - - ☆★★★★ どこかの誰かが集めているらしいふしぎなメダル ほろびのもり うしのふん - 2G ★★★★★ かぐわしい香りの牛の落し物 錬金してみよう! エラフィタ地方 ドロヌーバ うまのふん - 1G ★★★★★ かぐわしい香りの馬の落し物 錬金してみよう! ようがんのカケラ - 42G ★★★★★ あつくにえたぎるようがんのカケラ 錬金してみよう! 魔神ジャダーマ まりょくの土 - 41G ★★★★★ 魔力を宿した土のかたまり 錬金してみよう! アユルダーマとう 病魔パンデルム よるのとばり - 47G ★★★★★ ひかりを通さない真っ黒な布キレ 錬金してみよう! かまっち てっこうせき - 120G ★★★★★ 鉄分を多くふくんだ鉱石 錬金してみよう! アユルダーマとう 商品名 買値 売値 レア度 商品説明 入手場所 錬金可否 入手場所 落とすモンスター こうもりのはね - 16G ★★★★★ 黒くて大きなこうもりのはね 錬金してみよう! タホドラキー まじゅうの皮 - 70G ★★★★★ ケモノからとれたじょうぶな皮 錬金してみよう! ブルドーガ スライムゼリー - 14G ★★★★★ スライムのようなプルプルゼリー 錬金してみよう! スライムナイトスライム やわらかウール 180G 90G ★★★★★ ひつじからとれたフワフワした毛 錬金してみよう! マッドオックス どくどくヘドロ - 15G ★★★★★ 毒にまみれたドロのかたまり 錬金してみよう! ほろびのもり うるわしキノコ - 75G ★★★★★ とにかく何かがうるわしいキノコ 錬金してみよう! みかわしそう - 23G ★★★★★ ツルツルすべるつかみにくい草 錬金してみよう! 赤いサンゴ - 36G ★★★★★ 目にもあざやかな美しいサンゴ 錬金してみよう! アユルダーマとう とうこんエキス - 750G ☆★★★★ 勝利への意思をつめこんだエキス 錬金してみよう! 攻:こうげき力 守:しゅび力 回魔:かいふく魔力 攻魔:こうげき魔力 器:きようさ 身率:みかわし率 MP吸率:MP吸収率
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ステータスはLV20表記20 武家 兵種 レア度 武将名 対象 兵数回復量 兵糧回復量 兵糧 兵数 攻撃 蘇生(赤字は+必殺無効) 朝倉 騎馬 SSR 朝倉孝景 70% 396 3230 228 龍造寺 足軽 R 有馬奈津姫 30% 212 1790 190 豊臣 足軽 R 豊臣秀頼 50% 203 2100 162 豊臣 足軽 SSR 北政所 50% 392 3290 210 織田 足軽 R 嫁入り千代 30% 170 1250 123 特別 足軽 R 静御前 30% 500 1100 141 織田 足軽 R 一周年濃姫 10% 129 2160 136 特別 足軽 SR 松平春嶽 324 2687 182 特別 足軽 R 笠森お仙 50% 288 1243 131 長宗我部 水兵 R お雑煮鶴姫 75% 208 2349 165 毎日/+兵数+兵糧 武田 足軽 R 諏訪姫 全体 2% 1 244 1400 145 徳川 忍者 R 亀姫 全体 2% 1 203 1300 129 龍造寺 足軽 R 彦鶴姫 全体 2% 1 108 1160 101 島津 足軽 R 宰相殿 全体 3% 2 264 2530 207 上杉 騎馬 R 一周年謙信 全体 30% 1 130 2510 177 超高確率/+兵数+兵糧 龍造寺 足軽 SSR 鍋島直茂 全体 50% 1 530 4410 410 高確率/+兵数+兵糧 伊達 弓兵 R 五郎八姫 全体 3% 2 197 1900 204 今川 弓兵 R 田鶴姫 全体 2% 1 188 2160 209 龍造寺 足軽 SR 鍋島直茂 全体 3% 1 357 2400 214 豊臣 足軽 SR 芳春院 全体 2% 2 159 1590 170 織田 足軽 R 縁日まつ 全体 1% 3 228 2640 232 島津 足軽 R 島津日新斎 全体 2% 1 340 2650 214 戦闘開始時と休息時/+兵数 特別 水兵 SP 土佐七雄 全体 5% 328 3350 309 毎日/+兵数 伊達 鉄砲 R 鬼庭綱元 自身 10% 236 1790 152 上杉 足軽 SSR 直江兼続 全体 15% 452 3230 308 上杉 騎馬 SSR 伊達植宗 全体 15% 397 3240 249 武田 騎馬 R 馬場信春 全体 2% 250 2960 158 武田 騎馬 R 内藤昌豊 全体 3% 248 3020 158 北条 水兵 R 梶原景宗 全体 3% 211 2060 180 今川 弓兵 C 鵜殿長照 自身 1% 107 327 138 今川 弓兵 C 興津清房 自身 1% 65 346 121 浅井 足軽 R 初 全体 3% 176 1370 156 浅井 弓兵 SSR 常高院 全体 15% 518 2810 228 徳川 足軽 R 影武者徳川家康 単体 100% 314 3010 182 織田 弓兵 R 丹羽長秀 全体 3% 237 2760 241 織田 足軽 R まつ 全体 5% 151 1580 229 織田 鉄砲 R 妻木煕子(防80) 全体 5% 69 1010 90 特別 足軽 R 明子 全体 3% 352 970 126 豊臣 足軽 R 京極竜子 全体 5% 259 2000 234 伊達 騎馬 R 一周年政宗 全体 20% 130 1670 137 特別 騎馬 R コスルナー 全体 2% 272 2790 255 特別 足軽 R 秀吉ヒカりん 全体 3% 268 2230 259 特別 足軽 R お登勢 全体 5% 304 2170 243 特別 足軽 SSR 徳川慶喜 全体 15% 394 3411 210 毎日/+兵糧 伊達 鉄砲 R 猫御前 自軍 1 230 1130 141 上杉 足軽 R 上杉景信 自軍 2 264 2000 178 浅井 足軽 R 茶々 自軍 1 176 1370 171 徳川 騎馬 SR 酒井忠次 自軍 2 366 2730 284 徳川 鉄砲 SR 於大の方 自軍 2 288 1170 138 豊臣 鉄砲 UR 豊太閤秀吉 自軍 4 634 3330 259 豊臣 弓兵 R 羽柴秀長 自軍 3 276 930 118 特別 鉄砲 R おりょう 自軍 2 452 1670 80 特別 足軽 SP 天下三宗匠 自軍 3 936 100 22 朝倉 鉄砲 SR キャロルマリア 自軍 3 293 3565 249 毎日/+兵数-兵糧 上杉 弓兵 SR 直江景綱 全体 9% -1 368 2120 244 上杉 弓兵 R 直江景綱 全体 5% -2 264 2780 218 上杉 足軽 SR 長尾政景 全体 -5 284 2910 270 武田 騎馬 R 武田勝頼 全体 5% -1 120 2510 147 武田 足軽 R 見性院 全体 3% -5 270 1470 141 朝倉 騎馬 C 朝倉義景 全体 2% -2 53 316 128 徳川 弓兵 R 珠姫 全体 9% -1 289 2093 156 織田 鉄砲 R お犬の方 全体 9% -1 234 1861 162 足利 足軽 SR 足利義昭 全体 20% -5 80 1530 81 本願寺 鉄砲 R 如春尼 全体 3% -2 280 3070 252 放浪 弓兵 R 尼子晴久 全体 10% -3 270 2110 215 長宗我部 水兵 R 久武親直 全体 9% -1 217 1960 174 豊臣 足軽 R 石田三成 全体 10% -3 143 1760 128 幕府 騎馬 SR 一橋慶喜 全体 20% -5 251 2880 205 特別 足軽 SR 西園寺公望 全体 9% -1 307 2541 220 徳川 弓兵 R スイーツ築山殿 全体 9% -1 503 2740 203 毎日/-兵数+兵糧 島津 足軽 R 島津義弘 自身 -1% 5 272 2020 312 島津 鉄砲 R 川上久朗 自身 -10% 2 238 1810 154 島津 鉄砲 SP 島津四兄弟 自身 -1% 4 261 3060 409 特別 鉄砲 R ハリス 自身 -1% 5 181 1540 181 幕府 足軽 R 榎本武揚 自身 -9%or-10% 2 158 2180 171 一定・ときどき/+兵数+兵糧 長宗我部 水兵 R 鶴姫 全軍 1% 1 275 1910 176 龍造寺 足軽 R 鍋島直茂 全体 3% 1 244 2010 185 一定/+兵糧 毛利 足軽 C 毛利隆元 自軍 2 176 369 165 高確率/+兵糧 上杉 弓兵 R 虎御前 自軍 2 342 2080 204 徳川 騎馬 R 酒井忠次 自軍 2 264 3250 283 織田 足軽 R ねね 自軍 2 169 1450 190 財宝変換/+兵数+兵糧 特別 弓兵 R 井伊直虎 全体 30(定数) 3 222 1220 157 上杉 弓兵 R お船の方 単体 30(定数) 3 206 1180 120 毛利 弓兵 R 大内義隆 単体 30(定数) 3 236 3030 188 特別 弓兵 R 雪だるま直虎 全体 30(定数) 3 264 2490 206 財宝変換/+兵糧 伊達 足軽 R 阿保良姫 自軍 6 222 1640 194 豊臣 足軽 R 蜂須賀小六 自軍 6 281 1970 258 瀕死時全回復 特別 弓兵 R 鎌田光政 100% 206 2040 185 長宗我部 足軽 R 香川親和 100% 20 2550 191 豊臣 足軽 R 明石全登 100% 275 1970 259 蘇生特技はオンライン対戦時は1度に1人のみ蘇生、出陣時は不明 合計: - 今日: - 昨日: - +... +テンプレ用 該当なし 高確率/+兵数 高確率/+兵数/-兵糧 高確率/-兵数/+兵糧 一定/-兵数/+兵糧 財宝変換/+兵数 CENTER BGCOLOR(#ff9ace) 毎日 CENTER BGCOLOR(#ff9aff) 超高確率 CENTER BGCOLOR(#ffcf9c) 高確率 CENTER BGCOLOR(#9cffff) 一定 CENTER BGCOLOR(#ffff9c) 財宝 CENTER BGCOLOR(#9c9aff) その他 CENTER BGCOLOR(pink) 蘇生
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・3ゲージ回復 幼年悟飯、少年悟飯(全形態)、餃子、悟天(通常形態)幼年トランクス(通常形態)、ミスターサタングルド、ザンギャ、ヤジロベー、少年悟空 ・1ゲージ回復 ベジット(全形態)天津飯、超ベジータ、超トランクス、バーダックナッパ、ドドリア、ザーボン(変身後)、フリーザ(第一形態以外)メカフリーザ、ドクターゲロ、19号、セル(第二形態・パーフェクト)善ブウ、悪ブウ(初期形態)、ブウ(純粋)、スーパーガーリックJr. スラッグ(全形態、)クウラ(最終形態)、ブロリー(伝説)パイクーハン ボージャック(フルパワー)、ジャネンバ(全形態)ヒルデガーン ベビー(大猿)、一星龍(全形態)亀仙人(MAXパワー)、大猿(サイヤ人全種) ・他は全て2ゲージまで回復 ・永久式気力回復スピード 18 17≧超17 13=16 メタルクウラ